во первых ты аллоцируешь в память огромного размера массив, во вторых, грузя СО ты грузишь все их депенденси в память, то есть если в них лежат ссылки на текстуры 4к, то и текстуры 4к у тебя в память загрузятся
ну ресурси можно по папкам там раскидать и грузить отдельно нужными частями и потом unload-ить их... мне кажется нет в этом большой проблемы
через LoadAll будет проблема в любом случае
и тогда уже лучше юзать addressable чем ресурсы
Обсуждают сегодня