есть MonoBehavior "MyTriggers", в котором список коллайдеров (просто gameObject с коллайдером, без скриптов), можно ли как то внутри MyTriggers подписаться на события OnTriggerEnter каждого обьекта?
ужасный совет, тк у него будет потом миллион ссылок в одном классе, я описала как можно сделать это лучше
лист
а это уже у задающего вопрос уточнить нужно
Можно создать делегат, дёргать его в OnTrigger, и объекты на него подписывать уже. Но нужно точно понимать, что и как делаешь, а то можно по рукам от лида отхватить
я думаю вы можете сделать скрипт, который будет имитить кастомные события при срабатывании событий движка. Как подписаться на прямую, загадка для меня
вот будет рофл, когда вы с UniRx ознакомитесь)
Обсуждают сегодня