одинаковые материалы на одинаковых моделях батчатся и удешевляют рендеринг. + гпу инстансинг никто не отменял
не настолько прям в даль, скорее на видимом играком участке
ну если она вся одинаковая - то будет не супер дорого. лучше почитай про это https://docs.unity3d.com/Manual/DrawCallBatching.html
оки, спс)
и вот https://docs.unity3d.com/Manual/GPUInstancing.html
Обсуждают сегодня