столкновений, так чтобы при горизонтальном столкновений запускался метод, уничтожающий объект, а при вертикальном никак не реагировал?
if(Screen.orientation == ScreenOrientation.Portrait)
Коллайдеры сверху снизу - вертикальное столкновение Коллайдеры слева справа - горизонтальное Всего 4 коллайдера Или можно позицию узнавать относительную объекта и уже в зависимости от этого вызывать методы
Обсуждают сегодня