на кнопку "пауза", одновременно производится действие, которое производиться при нажатии лкм, как сделать так, чтобы при нажатий кнопки не прозводилслось действие " лкм"?
EventSystem.current.IsPointerOverGameObject что-то такое гугли
и тогда вообще не будет работать когда поверх любого го. лучше https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.ugui@1.0/api/UnityEngine.EventSystems.IPointerEnterHandler.html
Я - новичок, только понял, что вообще можно делать оказывается я такую проверку
Ну или так
Благодарю
IsPointerOverGameObject будет отстреливать только на Graphic компоненты, условно только UI. Так что можно и эту проверку юзать
Обсуждают сегодня