с заданной скоростью. Я хочу чтобы при попадании снаряда в спину его немного подталкивало. Rigidbody2D.AddForce не работает, так как в фикседапдейте постоянно задается скорость. Можно ли что-то придумать чтобы АддФорс работал?
у тебя само движение через трансформ?
нет, через Rigidbody2D.velocity
ну может тогда просто на секунды 2 уаеличишь скорость в велосите а потом вернешь обратно?
можно, но топорный вариант. Снарядов у меня довольно много. В общем много рутиной работы
у них разная сила?
Обсуждают сегодня