весит на многих объектах около 1000шт но основная часть куратины работает когда в поле зрения игрока) проблема в том что раз в 3-6 срабатываний она даёт пролаг на телефоне (когда я убрал её и протестил никаких лагов нет) запускаеться она только 1 раз и работает на протяжении всего времени я не понимаю что тут может нагружать систему может я что-то наговнокодил?
может из-за того что ты циклом запускаешь StartCoroutine в каждом кадре,??
Ему уже говорили об этом, он не понимает
нет там есть буловая переменная в ифе которая запрешяет так делать
В этом хаосе врятли можно найти ошибку. Мой совет - перепиши
Обсуждают сегодня