Смотри формулы для броска под углом. Ускорение находишь из формулы F/m
Для ускорения
А бля, у него только сила
Я вроде как пытался сделать, но линия (траектория) считается вверх
Покажи как считаешь
А в скрипте где происходит выстрел вызываю этот метод и передаю var pointsArray = GetTrajectoryPoints(стартовая позиция снаряда, направление выстрела (Vector2), сила выстрела, кол-во точек )
Обсуждают сегодня