0.02 - 0.1 к координатам. Только почему-то координаты не меняются. Это Юнити так округляет? Можно ли как-то ещё сделать очень плавное изменение?
скрин в студию
Скрипт на одновременное приближение и смещение камеры, смысл в том чтобы начиналось и заканчивалось всё одновременно, приближение плавное, поэтому и движение должно быть таким же
а загугли ка DOTween...
и Cinemachine
Спасибо, попробую
Да не слушай их) Лучше загугли Vector3.Lerp или Vector3.SmoothDamp - ими камеру двигают. Рано еще тебе сейчас разбираться с dotween'oм или синемашиной, раз ты камеру руками подвинуть не можешь.
И тебе спасибо, посмотрю, буду разбираться
Обсуждают сегодня