или в ресурсах? Или может ассетс/префабз?
В отдельной директории с любым удобным тебе названием. StreamingAssets - те обьекты которые не будут изменены после сборки, и отправятся напрямую на устройство, не думаю что новички сталкиваются с надобностью этой директории. Resources - обьекты к которым нужно получить доступ из кода в процессе игры, методом Resources<ObjectType>Load("Path to object in Resource folder"); обычно это различные ScriptableObjects с данными.
Обсуждают сегодня