animation Player, и задаю начальную и конечную позицию спрайта, спрайт проходит весь заданный путь с одинаковой скоростью, но мне нужен эффект как от метода lerp(). Можно ли реализовать такое без обходов и костылей?
Можно. Если я правильно помню, изинг в свойствах ключа задаётся.
Обсуждают сегодня