противника. Как изменять его размер в зависимости от расстояния первого игрока до второго?
Есть такое решение: 1) Сделать событие наведение на игрока 2) При его срабатывании определять расстояние (есть встроенный метод) 3) Менять размер
Как определять расстояние я знаю, но я не знаю как изменить размер прицела так, что бы он например не перекрывал игрока
можно по-подробней, пожалуйста?
Скинь скрин чтобы было понятно о каком перекрытии идет речь и я помогу
предположим у тебя прицел это изображение. Сделаем пропорцию по которой будет меняться масштаб текстуры.
Обсуждают сегодня