Юнити каждый кадр фикс апдейта проверяет пересекаются ли колайлеры на сцене и не важно стоит галочка тригера или нет, расчёт всеравно происходит. Сейчас у тебя на большой скорости колайлеры просто ну успевают столкнуться, чтобы это исправить можно поставит режим континью на риджитбоди. 6аоочка тригера влияет только на то как юнити воспринимает объект и обрабатывает пересечения с ним
Обсуждают сегодня