System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class CameraScr : MonoBehaviour
{
public GameObject player;
void Update()
{
transform.position = new Vector3(player.transform.position.x, player.transform.position.y, -1);
}
}
(player выбран, конечно, персонаж)
А можно ли скриптом отрегулировать масштаб?
можно
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class CameraScr : MonoBehaviour { public float zoom = -1; public GameObject player; void Update() { transform.position = new Vector3(player.transform.position.x, player.transform.position.y, zoom); } }
спасибо, попробую
Обсуждают сегодня