Загугли, Don’tDestroyOnLoad ,PlayerPrefs(или как то так называется, извини автозаполнение кода,даёт возможность забывать как называется но юзать по первым буквам), и вообще сериализацию,и самое главное static переменные,вообще в этом направлении
PlayerPrefs
я сделал как бы это отдельным классом, но я не могу перенести в него значение из другого класса, ибо оно хочет статик, а мне нельзя статик
Обсуждают сегодня