код ?
$Mesh.set("blend_shapes/nameShape", value)
У меня теперь другая проблема.. У меня вначале уже прописаны анимации другие.. И надо каким-то образом shapeОвую анимаю с ними смешать.. Потому-что мне надо, чтобы лицевая шейповая анимация сочеталать вместе с той анимацией которая была сделана заранее.. до этого
ааа всё решил!! Я в назавнии blend_shapes изменил на Blend Shapes стало как надо!
Обсуждают сегодня