партиклов, но не могу найти нужных параметров, для создания максимально подобного, чего хочу! От игрока раз в 0.5 секунд спавнится пустой объект, к которому прикреплена система партиклов. Партиклы - дым из двигателя, я хочу, чтоб он выходил с обычной скоростью, и она уменьшалась в зависимости от продолжительности его жизни. Да, там есть параметр Velocity over Lifetime, вот только он замедляет не постепенно, а моментально. Что можно сделать?
Вижу, сейчас попробую, спасибо
почитай там тултип для демпена и спида, они зависимы, ну и попробуй всяко разно. Это обычно вызывает некоторые трудности с пониманием, как использовать
Обсуждают сегодня