asyncOperation.allowSceneActivation = false; но на мобилках логает в момент начала загрузки. Есть 5-6 секунд на загрузку а сцена грузится за долю секунды. Всю голову сломал как сделать медленно.
https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Application-backgroundLoadingPriority.html
Круто! Спасибо огромное
Обсуждают сегодня