для прицеливания и когда игрок наклоняется, то точка спавна остается такой же как и при старте (значение берется при каждом вызове метода выстрела)
В итоге получается что пули то ниже то выше спавнятся, т.к. руки вверх/вниз движутся
Может кто знает в чем дело?
И почему пули через препятствия пролетают и как этого избежать если можно) коллайдер не накинут или чего?
Обсуждают сегодня