размером где-то с город из ГТА. Основной ландшафт - заснеженные поля, холмы и леса. Так же по локации разбросаны различные объекты (разрушенная избушка, перевёрнутый поезд и т.д.). Часть объектов расставляется случайным образом, часть вручную (указанием координат). Подскажите, есть ли какая-нибудь система для Unity, которая позволит динамически генерировать подобную локацию при каждой новой игре? А то для прототипа писать свой "велосипед" нет времени.
Да сто процентов асеты есть такие
Обсуждают сегодня