вопрос по оптимизации,
если я делаю 2д платформер то надо как то мониторить функционал объектов что не в кадре, что бы они не нагружали сцену, или ничего ненадо отключать и юнити сам все мониторит и отключает ?
На уровне отсечения рендера - да. Если считаешь трансформации, то считает, как ты ему описал задачу
Обсуждают сегодня