URP по сравнению со стандартными?
Пробовал URP в начале разработки, в итоге как ни старался оптимизировать, производительность в 2 раза хуже старого метода рендера
Я просто думаю тестовую сборку собрать и попробовать материалами оптимизировать, но есть ли смысл, вот что интересует, у меня все материалы на текстурах так как стиль ЛП
Обсуждают сегодня