(2 уровень типо) а все пути ведут через первую, некоторые я смог сделать универсальные через get parent а с остальными?
Зачем так-то? Какую задачу это решит?
Ну основная цель чтобы сохранился худ инвентарь и главный персонаж а все остальные объекты исчезли для того чтобы создать новую локацию
В первую очередь использовать относительные пути. 90% проблемы отпадёт сама.
Просто инстанси перса и инвентарь в сцену другого уровня и инициализируй их параметры через синглтон
Узнать бы ещё что такое синглтон))
Вот что удалось мне найти по данному вопросу!
Воскурение букварей поможет. Там эти основы построения архитектуры годошных игр разжёваны.
Обсуждают сегодня