себе переменные по значению Sprite, но никак не могу понять как их вызвать на сцену, как мне их обозначить в основном коде?
В основном коде срабатывает рандомайзер, который из 5 Sprite выбирает один и переприсваивает его переменной в коде, которая является Sprite на сцене, я не понимаю как это сделать...
Просто сделай поле в инспекторе стипо этого ScriptableObject у MonoBehaviour твоего скрипта. И как префаб перетяни в инспектор
Обсуждают сегодня