с помощью LineRenderer? Или есть другой способ рисовать линии?
Генерировать мэш самому
Ну что-то вроде того. Т.е. тебе нужно описать твою линию массивом точек, протриангулировать ее, создать UV. Много статей про процедурную генерацию мэша.
Понял, спасибо большое!
https://docs.unity3d.com/Manual/class-TrailRenderer.html
Обсуждают сегодня