выбирался определенный рендер текстур? как к нему обратиться, да при этом плюсом на камеру? выручайте...
Создай поле с типом Camera и потом обращайся к его свойству targetTexture и изменяй его. А за вхождение в триггер отвечает метод OnTriggerEnter2D(если проект 2д) или же OnTriggerEnter(если проект 3д)
а как изменять его?
Как обычно, обращаешься к свойству пишешь = и указываешь поле хранящее render texture
http://pastiebin.com/embed/61e194ea4d932 выручай :( уже 3 часа сижу над этим
Обсуждают сегодня