и т.д как это выглядит внутри?
zero => new Vector3(0,0,0)
а не разве (0,0,0) делает там где находится объект в данный момент
мне надо было брать положение объекта и перемещать его, допустим на 1.5. я использовал zero. что бы менять его положение. а сама камера находилась в разных местах
зажми ctrl и кликни на интересующие тебя поле и тебе декомпиляция должна открываться
нет, это мировой ноль кординат и все
Обсуждают сегодня