в Максе модель не показывает анимацию в юнити? все видосы гугла по экспорту из макса уже пересмотрел, все делаю как там, но у меня в превью в юнити анимацию не показывает( модель будто статичная, хотя кадры бегут
#ответ В общем после ночи поисков решения ответ следующий - если делать анимацию через morph targets модификатором morpher - то можно экспортнуть модель в fbx и в юнити и в ней будут «шевелиться» отдельные вертексы.
Обсуждают сегодня