но при этом и не повторялась?
SceneManager.LoadScene(Random.Range(2, 5));
Как минимум, массив загруженных ранее сцен и проверку этого массива при загрузке новой
Счастливого пути
спасибо
в голосину
определи что такое "не повторялась" "2-2" быть не может, а "2-3-3"?
хотя бы 2-2 а в идеале 2-3-2
ну ил хотя бы подскажите как в коде узнать номер текущей сцены
Scene scene = SceneManager.GetActiveScene(); int i = scene.buildIndex;
Если я тебя правильно понял, то пилишь коллекцию сцен, выбираешь случайную, загружаешь, удаляешь из коллекции.
Для сохранения коллекции можно использовать scriptableObject
Обсуждают сегодня