были синхронизированы между собой и окнами в определенном положении головы как на экране game. Делал через render texture. И сам подбирал tilling и offset, но получилось не точно, если способ сделать это не подбирая ручками значения?
есть у кого-нибудь идеи?
не поделишься?
Обсуждают сегодня