нужно, решил в проект добавить Universal pipeline render. Создал шейдер, закинул его в настройки (Graphics). Запустил проект и получил вот такое поведение. Все текстуры розовые, кто может сказать как это исправить?
Шейдер не совместим с urp
А как это можно поправить? Как их совместить? Модельки были созданы в blender
https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.render-pipelines.universal@7.1/manual/upgrading-your-shaders.html
Ты сам написал "создал шейдер" *
Спасибо большое, попробую так сделать
Я к тому, что шейдер написал только что один, а для других объектов которые уже были я не трогал.
Обсуждают сегодня