и силой его толкает через скрипт в него. Почему объект иногда может проходить сквозь этот статичный элемент?
Коллайдер движется быстрее, чем коллизия успевает задетектиться, скорее всего. Это общая проблема для быстродвижущихся объектов.
Как можно пофиксить, у меня импульсом толкается объект
Я уже не помню, как фиксил, к тому же, может зависеть от ситуации, но в гугле много чего по этому поводу.
Нужно в настройках коллайдера поменять collision detection => contionious
Обсуждают сегодня