URP и я пробовал менять shadows bias и depth через настройки URP pipeline и самого directional light. В настройках самого проекта особо с тенями не повозишься. Разрешение теней тоже менял. Разницы особой нет. Модели у меня лоу поли, но в том же srp есть возможность сделать тени мягкими, а тут вот такой вот ужас)
Разрешение шадов мапы нельзя увеличить?
С разрешением особо ничего не меняется( Они только более чёткими становятся считай и всё. А наклон тоже менять не нужно. Наверно придётся оквадратить скалы, чтобы артефакты не возникали🤷♀️
Поверни их если можно
У тебя солнце светит почти параллельно этим плоскостям. Если возможно то старайся просто избегать таких ситуаций на этапе левелдизацна
Обсуждают сегодня