Тупанул, но уже до твоего упоминания поменял на gameObject и ничего ровным счетом не происходит
Думаю можно убрать условие в OnCollisionExit. Убрать if
Не, а если он с другим объектом столкнется и потом выйдет из него, к примеру враг?
Поэтому лучше узнавать состояние через рейкаст
Обсуждают сегодня