на андроид. После билда, на девайсе при герцовке экрана в 60, FPS, который считаю сам в игре = 30. Если прописать Application.targetFrameRate = 60, то 40. Видно, что все равно не плавно, глазу неприятно. Дело не в качестве, там полупустая сцена, телефон тянет.
Где то читал, что у каждого телефона свои ограничения FPS для экономии батареи. Это так? Есть ли смысл заморачиваться с этим?
Да, зачастую ограничения телефоном есть. Включи в режиме разраба показывать FPS
Обсуждают сегодня