курсором мыши? Я новичек в Unity
Получилось поворачивать объект А за объектом Б, потом думаю, раз с курсором не получается, попробую объекту Б передать координаты по клику, а объект начал то далеко в (2500, 0, 0) уходить, то еще куда-то...
p.s. Курил инфу, форумы, везде, просто каждый, писал про Camera.main.ScreenToWorldPoint, а у меня при вводе main подчеркивается красным и говорит, что не может использоваться.
using UnityEngine;
Можно назначить конкретную камеру, а не main. Просто закешить нужную в переменную через поиск в старте. При установке координат для слежения можно их еще в плоскость перевести
Обсуждают сегодня