стоящими друг от друга? Есть персонаж и есть неподвижные колайдеры без rigidbody, и персонаж генерирует колзиии когда растояние до объектов больше 0.1 (офсет коллизий в настройках физики меньше). Причём начинает происходить это когда персонаж сменяет высоту (на лифте поднимаеться), а до этого все норм
А объекты статические?
Если это про галочку, то нет не статичные
Обсуждают сегодня