абсолютно стандартной схеме, выставляю пивоты в нужные места -> delete history -> freeze transform. Сохраняю в FBX. Загружаю в uniy, пивот слетает. Никогда такого не было( может кто знает решение проблемы?
SOS!)
Сделайте пивот из пустого объекта в юнити
У меня много мелких объектов с разнонаправленными пивотами, это будет не то чтобы долго, а вечность,, если делать пустые объекты отдельные.
Попробуй выровнять пивот внутри маи по центру координат Переместить модель так чтобы пивот был в нулях
Это не помогло((
Я понимаю, что возможно глупо спрашиваю, но. В сцене точно режим просмотра pivot а не center?
Режим просмотра pivot👌🏻
Обсуждают сегодня