Использовать add_force, вектор оффсета повернуть с помощью базиса.
а можно подробнее за последнее? Как повернуть
https://docs.godotengine.org/en/stable/classes/class_transform2d.html#class-transform2d-method-basis-xform
https://docs.godotengine.org/ru/stable/classes/class_rigidbody2d.html#class-rigidbody2d-method-add-force А это использовать нельзя?
Даже нужно. Там даже поворачивать не надо, похоже. Просто сделать to_global.
Хорошо, спасибо. Сейчас попробую
Возможно не так использую, но при add_force он начинает прилипать к стенкам и поверхностям
Это не из-за add_force, я думаю.
Возможно из-за того не там использую to_global(). Где его вообще нужно применять)?
Обсуждают сегодня