запускалась корректно, решил потестить на айпаде - все растянуто, можно как-то в настройках оптимизировать отображение на различных экранах?
Да: https://answers.unity.com/questions/883393/optimizing-for-different-screen-resolutions.html Также можно выставить строгое разрешение.
Можете подсказать пожалуйста, я на винде выставил четкое разрешение экрана в скрипте, когда меняю размер экрана - все растягивается корректно, а когда запускают проект на маке, выбирают девайс айпад, то все сжимается
Вот пример, тут все ок, все растягивается как надо
Обсуждают сегодня