animation curve?
Учитывая что точки финальные у него на разном расстоянии постоянно. И мне нужно что бы он плавно начинал движение, разогнался и к последней точки плавно останавливался.
В теории нужно задать время в кривую что бы она нюна протяжение пути шла к своему концу. Кривая у меня нормализована
Это можно сделать и без кривой, а просто через настройки нав меш агента
По формуле узнать количество шагов и на шаг задать примерно скорость, примерно так? Или как? Ну и вопрос в любом случае открытый ибо для дизайнеров будет потом проще.
С помощью Acceleration
Обсуждают сегодня