адаптацию качества видео в реалтайм под производительность разных устройств (одновременно, чтобы и на пк и на телефонах все плавно проигрывалось в максимально возможности качестве) ? Реф - ютуб, как думаете там сделано ?
https://docs.unity3d.com/Manual/DynamicResolution.html это, что-то не то или мы не правильно его используем
почитай как вообще стримят видео (работают онлайн кинотеатры) они не качают один большой файл, а бесшовно загружают и проигрывают относительно небольшие самостоятельные кусочки. поэтому переключение качества (разрешения) это просто переход на альтернативную ветку этих кусочков
Обсуждают сегодня