этих префабах я отметил точки, где будут двери, и точки которыми хочу коннектить это комнаты к дверям при спавне. Так вот вопрос такой, как делать instantiate что бы комната спавнилась к другому обьекту не относительно пивот поинта, а относительно этой отмеченной точки?
Повесь на префаб скрипт, в скрипте добавь serialized field transform, создай пустой gameobject, в месте которого будет появляться другая комната (на месте двери). Во время спауна первой комнаты, из этого скрипта получи transform с точкой где дверь и instantiate следующий префаб в этих координатах
Все так и сделано
Обсуждают сегодня