Здравствуйте. Сделал изменение качества текстур через QualitySettings.masterTextureLimit = x, во
всём работает нормально, но на стандартных UI элементах юнити выходит вот такое на низком качестве(на медиум тоже плохо, но хотя бы различимо)... Низкое качество это если что, значение 3, медиум, значение 2. Как это поправить, чтобы качество у UI элементов не менялось?