you are still trying to access it.
Your script should either check if it is null or you should not destroy the object.
UnityEngine.Transform.get_position () (at <07c89f7520694139991332d3cf930d48>:0 ребят подскажите пожалуйста как это решить?)
А что ты делаешь с объектом? Удаляешь?
удаление платформ
Ну вот, ты удаляешь платформу, а на неё скрипт ссылается, после удаления он пробует что-то выполнить и видит что объекта уже нет, по этому выдаёт ошибку.
Обсуждают сегодня