по нажатию стреляю пушкой. Но в данной концепции есть проблема. Когда я нажимаю например на UI элемент паузы, то происходит выстрел, и потом ставится пауза. Можете подсказать как сделать нажатие на кнопку паузы без выстрела?
Моя реализация выстрела:
if(touch.phase == TouchPhase.Began) { Shoot(); }
Создай прозрачную image на весь экран и считывай нажатия по ней
IPointerDown тебе надо
Обсуждают сегодня