Он почему то с проверкой на землю не работает, когда её убираю - всё работает
попробуй так return (groundCheck.collder != null) && (groundCheck.collder.CompareTag("Ground"))
так ты граундлейер укажи в конце, куда у тебя луч должен стрелять. Последний параметр слой для коллизии
Нет, не работает
Окей, попробую, спасибо
Да, действительно, сработало со слоями, большое спасибо!)
лучше через сферу делай, на краю луч не будет отрабатывать
игнорируй землю в течении 0.2с за это время успеешь отскочить
Та сделал уже, спасибо)
Обсуждают сегодня