в котором я сначала затемняю экран (изменяю альфу с 1 до 0 в течение 1 секунды с помощью DoTween), затем с помощью LoadSceneAsync загружаю сцену, и я хочу чтобы переход на следующую сцену произошел только после полного затемнения экрана, а сцена бы загружалась параллельно с затемнением. Как лучше это реализовать?
Загружай, но не меняй
Можно ли вручную указать юнити когда произвести переход на следующую сцену? Потому что насколько я знаю юнити автоматически переходит на следующую сцену после того как заканчивается корутина
Обсуждают сегодня