почистить временные файлы в проекте. Ведь Юнити дофига мусора собирает в разных подпапках. Руками оно понятно. А как-то из самой студии можно?
Я про файлы, что создаются в процессе разработки. По аналогии с с++ что-то вроде clean&build должно быть, чтоб убрать все перекомпиляции, которые порой жрут овердофига
Точной информации не знаю, но возможно такой функционал есть в Odin inspector (платный ассет но скачать можно если поискать)
можно удалять Library но это приведет к реимпорту
Меньшее из зол))) спасибо!
Обсуждают сегодня