Мне нужно чтобы хостом был сервер, не клиент игрока как в фотоне?
так а в чем собственно вопрос?
Меня бы навести на мысль в каком направлении искать, что лучше использовать для схемы мультиплеера хост- сервер ---> игрок - клиент
https://github.com/ThusWroteNomad/GameNetworkingResources
Обсуждают сегодня